游戏手机的未来不是梦:通过云计算玩转PC游戏
你们不看好游戏手机的发展?也许任天堂正在秘密研发……令手机通过云计算玩转PC游戏的新技术也表明游戏手机会有一个很好的愿景,至于谁主沉浮就看各家公司怎样发力了。
一部游戏机,既能作为家用游戏机放在家里连接电视机玩,又能作为掌机带出去玩,说起来这个创意没什么特别的,小学生都能想得到。但这个创意只有任天堂成功地做了出来,就是时下正火的Switch。虽然具体实现还是不够理想,在家里得先连接底座,随身携带时体积显得比较大不够便携,续航也差,但毕竟实现了出来,得到了世界的认同。
如果,当初是任天堂之外的某一家公司说要开发一部既能作为家用机又能作为掌机的游戏机,大家又会怎样看呢?会不会被人嘲笑一番?现在的游戏手机也是如此,如果报道说是任天堂即将要推出一款游戏手机,那肯定是非常劲爆的新闻,大家的看法会有很大改观。
游戏手机愿景虽好,但要怎样去做,大有学问。举个例子,索尼的游戏掌机PSV其实也可以说既是掌机又是家用机,有人知道PSV可以通过PSV TV连接电视机使用的吗?任天堂Switch的理念,其实跟索尼PSV的有很大的相似,只不过索尼PSV以掌机为基础,任天堂Switch则以家用机为基础。而如今,任天堂于2017年发售的Switch大红大紫,索尼的PSV TV却在2016年便已停止发货,索尼计划于2019年在欧美地区停产PSV实体卡带。
游戏手机的研发,不应仅是手机性能的加减法,个中大有讲究,下面详细分析。
游戏手机卷土重来手机市场发展同质化的标志
如今智能手机市场增速已放缓。从功能手机到智能手机,是一次手机本质上的更新换代,用户购买智能手机是刚需;因为智能手机的性能这几年发展很快,用户买了第一部智能手机之后,渐渐发现手机运行卡顿、功能有所欠缺,又会换一部新手机。
而到了现在,手上的手机功能基本够用,再说买新手机,就比较犹豫了。屏下指纹,更好的拍照功能?再花这钱换新手机对一般人来说还值得不值得?
作为智能手机开拓者的苹果公司,去年新推出的iPhone X,也是创新乏力。苹果要上全面屏,又因为摄像头的存在不得不霸占了手机正面的一部分空间,看上去就像“齐刘海”,这审美不是谁都能接受的。以前苹果手机在用户心智的定位可以是“世界上最好的手机”,有钱就买买买便是。
而现在的iPhone X,却令用户的审美产生了分歧,苹果手机在用户心智中不再是有钱便可以无脑买买买的东西。苹果手机都创新乏力,说明了手机同质化情况的严重性。时下手机公司推出的游戏手机,可以看作手机同质化情况下的突围,谋求细分市场。
我现在听到游戏手机的时候也是有些错愕。游戏手机并不是新概念,很多年前就有这样的产品。我也曾考虑过购买游戏手机,但回忆一下,为什么自己还是没有去买呢?仔细想想,过去这几年智能手机的性能迅猛发展,用户自然更关注手机的基础功能;而到了现在,手机的性能已经能满足用户的基本需求,自古有云,人在饱暖之后,便生娱乐之心,游戏手机的出现,也是迎合了市场的需求。
现在的手机玩起微信都不卡了,拍照玩游戏的功能也不算差,如果再添些钱增加手机的功能你想有些什么愿望呢,于是有的人想要拍照拍得更美,有的人想要玩游戏玩得更爽。游戏手机的细分市场肯定是存在的。
我们先来看看现在的手机公司是怎样做游戏手机的。
①硬件方面
联想一下,购买游戏笔记本的一部分用户的出发点其实并不是为了玩游戏,有的是搞设计的,买游戏笔记本是为了更好的显卡。同样,我们需要注意,游戏手机面向的用户,也不应仅仅只有游戏玩家。
需要知道玩游戏耗电厉害,那么,游戏手机的一个特性就是电池容量够大续航时间够长。现在手机设计的总体潮流是追求轻薄,很多手机公司以手机轻薄作为卖点,问题是手机轻薄和电池容量大是一对矛盾。其实很多人对手机是否足够轻薄也并不是那么敏感,如果手机设计厚一点,能换取更大容量的电池,也正切中很大一部分用户的需求。游戏手机为了散热,把手机做得厚了一点,这对追求长续航的手机用户来说,并不是什么问题。
游戏手机又有一个特性,是具有立体声双喇叭。立体声双喇叭不但能增进玩游戏的体验,也能增进看视频的体验。
可以说,肯定存在一部分用户购买游戏手机,不是为了玩游戏,而是为了长续航、立体声双喇叭之类其它功能的。
说起来,以前说到游戏手机,手机上理所要有用于游戏的按键的吧,方向键什么的是一定会有的;现在打着游戏手机这个概念的产品,却只有黑鲨游戏手机带有外接游戏手柄。总体来说,现在的游戏手机,只是配置性能倾向于游戏方面,可以说更多的是在某一价钱挡位上对硬件配置进行加减法。
在功能手机时代,确实不带方向键的手机肯定不能叫游戏手机。而到了现在,大家习惯了在智能手机上用触摸屏玩手机游戏,游戏手机是不是还一定要带控制方向的方向键或摇杆?
要知道,外接游戏手柄确切地能大大提升对动作性要求较高的手机游戏的操作体验,在本文后面的相应部分里会展开深入地谈这个问题。
②软件方面
开发游戏手机的公司都声称,会对游戏专门进行优化。这就要看具体怎样做了。其实,不是游戏手机的话,也会对游戏进行优化的吧?那些旗舰手机,会不对游戏进行优化?
说游戏手机会有游戏免打扰的功能,其实也不是什么了不起的功能,是很容易实现的。这样的功能有没有用,具体体验如何,因人而异。
关于游戏手机在网上的讨论,就有人提到了,游戏手机需要有专属游戏。这个又要怎样做?在后面也会展开深入谈论。
二 游戏手机的研发没有硬件配置加减法那么简单
我觉得作为游戏手机,要跟其它手机区别开来,最突出的标志,还是要说那个游戏手柄。别的手机,也可以是长续航,也可以有立体声双喇叭,一眼看上去,游戏手机最抓人的点是哪儿?
那么,游戏手柄是不是游戏手机所必需的?对游戏操作体验的提升到底有多大?
可以看到,当前手机游戏的热点有变化,变成是“吃鸡”一类硬核向的游戏了。前些年,大家在手机上玩的是连连看、方块消除、愤怒的小鸟、水果忍者之类单靠触摸屏便可以玩转的轻度游戏,而现在的手机游戏,越来越向重度发展,对操作的要求越来越高。
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