流媒体关键技术畅谈
流媒体是一种媒体数据传输的技术与过程。它具有实时、流式传输特点,允许在传输过程中边传输边观看,无需先下载完整内容再观看。这一过程的实现需要专门的流服务器支持,传输的媒体数据通常需经过压缩编码处理,这些媒体数据可以是实时产生的,也可以是预存于服务器上的。
流媒体包括的主要过程有编码、分发、播放。
流媒体包含的关键技术包括编码端技术、服务端技术和播放端技术。在编码端,我们需要关注如何选择适合的编码器、设置合适的编码参数,以及码率与质量的控制方法。在服务端,我们需要实现服务器端实时转封装、自适应流媒体技术及时移功能。而在播放端,则需要关注如何实现多终端自适应播放器。
在选择合适的编(codec)时,我们需要考虑压缩比和兼容性。例如,H.264编码因其高质量压缩技术和广泛的兼容性而在各种平台和终端上得到广泛应用。不同的终端如PC、移动设备(如所有的移动设备原生播放器都支持播放)和OTT盒子都原生支持H.264编码。
关于H.264编码参数,Profile和Level是两个重要参数。Profile定义了一套能用于产生码流的代码工具和算法,而Level则是对码流的一些关键参数的约束。我们还需要了解CBR和VBR的选择、关于I、P、B帧的知识以及关键帧的一些事实。
流媒体分发主要技术包括渐进式下载、实时流式传输技术和自适应流媒体技术。渐进式下载基于Http的连接,使得视频文件会尽可能快的传输到客户端的缓冲区。实时流媒体技术则提供了直播的流分发、数字版权保护、网络传输质量实时监测等功能。自适应流媒体技术则能实现一路流进、多路流出,以及切片传输,做到流之间在多种因素影响下自适应无缝切换。
服务器端需要处理的事情包括实时转封装、时移支持DVR、Seek支持、防盗链以及DRM等。而在播放器端,采用HTML5+flash fallback技术或HTML5 + Flash+HLS方案是实现多屏多终端支持的流媒体播出的理想方案。
流媒体技术未来的发展趋势包括实时在线后期处理、实时音视频模式识别以及WEBRTC技术。随着技术的不断进步,流媒体将在更多领域得到应用,并为用户带来更好的观看体验。
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