一个APP的好与坏不在于推广,在其本身
一个APP的好与坏不在于推广,在其本身,这几天一直在跟App运营朋友聊,都有个共同点,自己的App没有用户,他们都是刚上线不久的APP,用户确实比较少,于是找我帮忙推广。他们发APK链接给我,然后点击下载安装了,结果体验出了不少问题,使用流……
一个APP的好与坏不在于推广,在其本身,这几天一直在跟App运营朋友聊,都有个共同点,自己的App没有用户,他们都是刚上线不久的APP,用户确实比较少,于是找我帮忙推广。他们发APK链接给我,然后点击下载安装了,结果体验出了不少问题,使用流畅度过慢;系统反应慢;消耗电量太快;太多广告,果断卸载了。
技术方面经常出bug,进入页面画面质感一般,多次点击会出现卡死,分享邀请好友时候出现错误页面等等,APP界面是否简易操作,版面设计是否符合使用者习惯,都会影响消费者对于APP的吸引力,看来主要原因就是测试太少,现在的测试软件都能深入内部进行兼容性、性能、所有功能点的测试,包括测试步骤,屏幕截图,运行Log,性能参数(帧速率/FPS、CPU、内存、I/O、流量)等。开发与测试APP之后就结束了吗?APP营销也要懂得售后服务,必须要写新闻稿,联系各个媒体发布新消息,强调自身APP的优点及跟其他的差异性。制造话题让用户下载并且使用才能达到口碑营销的目的。
APP产品创新基本在功能上优化,好多APP创造者更新太慢,甚至没有更新,目前应用商店有几百万APP,大部分都没下载量,所以很大一部分都是僵尸应用APP。
APP创新差,吸引用户的内容少,一般都是从PC复制来的,有些还不如PC好操作,这些都是导致APP难推广的原因,甚至还有些不愿意花钱就想要高质量用户。
目前APP推广最低配合作模式CPA(下载+安装+激活+注册),CPA之家-APP推广平台,在这里可以联系到很多官方产品跟渠道,PC和手机移动网站推荐位,APK植入各种下载网站等,都是看可以获得一部分用户的。
现在互联网泡沫越来越大,互联网和传统企业思维有很大区别,互联网思维是先烧钱做市场,市场做大了,再进行营收,或者进行资本运作。
传统企业,依旧是10年不变,5K-8K就想招到高管技术人才,在互联网,早已车水杯薪了。
互联网思维是花大钱招人力,做市场,要么成功,要么失败,奋力一搏。而传统思维还属于计划经济的想法,还比较落后。
做APP移动互联网大公司,大多数都是上百人,研发一款App,在人力成本上的付出也是都是非常庞大了。
还有很多小团队正在研发APP,要想清楚对用户有没有帮助?并不是说自己做一款APP花了几万或几十万,就能发财一样!并没有理想的那么好,甚至可能竹篮打水一场空,即使知道如何开发、测试、运营一个APP,别忘了用户的需求可能随时改变的!
想要获得移动互联网的用户,没那么容易的,没有一个好的产品和体验,没有人才和资本投入,没有创新等等,靠几个人做个App,就想拥大量用户,太难!
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