十代酷睿对比三代锐龙哪个好 十代酷睿对比三代
大家都知道,AMD和英特尔在今年一季度和二季度相继发布新平台之后,PC用户对于十代酷睿和三代锐龙的讨论至今没有停歇。尤其是围绕“二者之间谁更适合玩游戏?”这个话题,两大阵营的用户更是争论的不可开交。
其实解决这个问题的方法很简单,只需要通过实际游戏测试数据就能直接反映出来孰强孰弱。但无奈大多数用户很难有机会接触到酷睿和锐龙平台的产品,即便接触到了,也很难找到内存、硬盘、显卡相同,而只有处理器不同的平台。对于普通用户来说,想要解决这个问题就显得比较困难了,大家也只能根据自己在不同地方看到的数据作为论点,彼此攻击对方,试图争出一个胜负。
正是因为大家有这样的争论存在,所以今天这篇文章,我们试图从实际测试的结果入手,找到“十代酷睿和三代锐龙谁更适合玩游戏?”这个问题的答案。
【测试方法和相关说明】
,十代酷睿和三代锐龙都包含了桌面级处理器和移动级处理器,在测试过程中,我们也分别选择了台式机和笔记本电脑作为测试平台。
,既然是测试处理器对游戏的影响,那么我们在选择平台时,对于内存类型、内存容量、固态硬盘类型、固态硬盘容量、显卡规格、操作系统版本和驱动版本等等可能影响到最终测试结果的因素都尽可能使其成为定量,而处理器则是测试中唯一的变量。
对于桌面级处理器,也就是十代酷睿和三代锐龙这一部分,我们选择了英特尔十代酷睿i7-10700K和AMD Ryzen 7 3700X,这也是在上述问题争论中大家最常提及到的两个处理器型号。
而在移动级处理器测试中,我们选择了英特尔十代酷睿i7-10750H和AMD Ryzen 7 4800H。
【测试平台配置信息】
桌面级和移动级测试平台的具体信息如下
【处理器参数对比】
桌面级和移动级处理器的基本信息如下
总体来说,AMD三代锐龙处理器在制程工艺等方面要领先英特尔十代酷睿,而英特尔十代酷睿的优势则在于主频和睿频能力。
接下来我们先上测试结果,再来分析二者究竟谁更适合游戏,以及为什么会有这样的结果。
【桌面级平台游戏实测对比结果】
桌面级的AMD Ryzen 7 3700X和英特尔酷睿i7-10700K拥有同样的核心数和线程数,在制程工艺、三级缓存上,英特尔酷睿i7-10700K不如AMD Ryzen 7 3700X,从实际游戏体验来看,英特尔十代酷睿在1080P和2K分辨率下,帧数明显优于AMD Ryzen 7 3700X,在4K分辨率下也略高于AMD Ryzen 7 3700X。
由此可见,更高的主频和睿频加速能力成为了决定最终游戏体验的关键点。英特尔酷睿i7-10700K 3.8GHz的主频和5.1GHz的睿频能力,使其在游戏画面流畅度上超过了3.6GHz主频、4.4GHz加速频率的AMD Ryzen 7 3700X。对于游戏玩家来说,频率高低是首要考虑的因素。
【移动级处理器对比结果】
为了证明高主频比多核心对游戏更有意义,所以我们在移动级处理器的测试中,故意选择了8C16T的Ryzen 7 4800H和6C12T的酷睿i7-10750H做对比,并且测试了更多不同种类的游戏。
那么在核心数、制程工艺落后于Ryzen 7 4800H的情况下,酷睿i7-10750H是否能把主频/睿频优势转化为实际游戏体验上的优势呢?
我们还是直接看结果
是《刺客信条奥德赛》。
这款游戏对于硬件性能要求整体比较高,其自带的Benchmark测试程序因为存在一些小BUG,所以最低帧数并不是太准确。
英特尔十代酷睿,最高画质平均51fps、最高95fps、最低15fps
AMD三代锐龙,最高画质平均49fps、最高75fps、最低26fps
最终测试结果为
英特尔十代酷睿平台,最高画质平均51fps、最高95fps、最低15fps
AMD三代锐龙平台,最高画质平均49fps、最高75fps、最低26fps
英特尔十代酷睿平台在平均帧,最高帧表现上优于AMD三代锐龙平台,最低帧表现上不如后者,整体表现优于AMD三代锐龙平台。
《刺客信条奥德赛》针对锐龙优化
要说明的一点是,《刺客信条奥德赛》这款游戏是针对AMD锐龙和Radeon处理器/显卡平台专门优化过的一款游戏,这一点上对英特尔酷睿平台来说其实是有一些劣势的。
第二款测试游戏为《古墓丽影暗影》。
英特尔十代酷睿,最高画质平均75fps
AMD三代锐龙,最高画质平均74fps
从平均帧来看,两个平台运行《古墓丽影暗影》相差只有1帧,差异忽略不计。不过我们要着重看一下下面这项测试结果
CPU Render,平均116fps、最低63fps、最高235fps
CPU Render,平均100fps、最低78fps、最高148fps
《古墓丽影暗影》的Benchmark程序可以记录处理器渲染性能,所以既然是对比处理器,那么这一项性能就比较关键了。从测试结果可以看到,英特尔十代酷睿平台在CPU Render(渲染)测试中,平均116fps、最低63fps、最高235fps;AMD三代锐龙平台在CPU Render测试中,平均100fps、最低78fps、最高148fps。
在平均帧和最高帧表现上,英特尔十代酷睿平台明显优于AMD三代锐龙平台,分别高16帧和87帧,在最低帧上不如AMD三代锐龙平台,低15帧。
总体表现,英特尔十代酷睿平台优于AMD三代锐龙平台。
第三款测试游戏为《CS:GO》。
这款游戏对硬件性能的要求不高,但毕竟是一款电竞游戏,所以帧数越高、越稳定,对于电竞选手和普通玩家来说,都是更好的。我们在测试时选择了游戏的最高画质,具体如下
最高画质
沙漠二地图,采样场景帧数170(英特尔十代酷睿)
在测试这款游戏时,我们选择了经典地图“沙漠2”,并且通过场景采样的方式作为参考。同一场景英特尔十代酷睿平台帧数为170,AMD三代锐龙平台帧数为149,相差21帧,虽然都能够非常流畅的运行这款游戏,但帧数表现上还是有较为明显的差异的。
在实际体验过程中,英特尔十代酷睿平台最高帧超过200,AMD三代锐龙平台最高帧在170左右。不过在最低帧表现上,英特尔十代酷睿平台在60帧左右,AMD三代锐龙平台在75帧左右,基本符合上面几款游戏的测试情况。
沙漠二地图,采样场景帧数149(AMD三代锐龙)
第四款测试游戏为《英雄联盟》。
了解这款游戏的朋友都知道,《英雄联盟》是一款处理器性能导向型的游戏,其对于处理器主频的依赖要远远高于对显卡性能的依赖。所以主频、睿频占优的英特尔十代酷睿处理器自然有更大的优势。
那么具体结果怎样呢?
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