Linux网络编程使用多进程实现服务器并发访问
网络知识 2023-02-09 13:14www.1681989.comseo网站推广
采用多进程的方式实现服务器的并发访问的经典范例。
程序实现功能
1.客户端从标准输入读入一行文字,发送到服务器.
2.服务器接收到客户端发来的文字后,原样返回给客户端.
3.客户端接收到服务器的发来的文字后,输出到标准输出,然后继续以上步骤。
服务器端过程建立好监听套接字后,等待客户端的连接,接收到一个连接后,创建一个子进程来与客户端进行通信,主进程则继续等待其他客户端的连接。代码如下
#clude <stdlib.h>
#clude <stdio.h>
#clude <errno.h>
#clude <strg.h>
#clude <unistd.h>
#clude <sys/socket.h>
#clude <i/.h>
#clude <sys/types.h>
#clude <db.h>
#defe SERV_PORT 1113
#defe LISTENQ 32
#defe MAXLINE 1024
/连接处理函数/
void str_echo(t fd);
t
ma(t argc, char argv[]){
t listenfd,connfd;
pid_t childpid;
socklen_t clilen;
struct sockaddr_ servaddr;
struct sockaddr_ cliaddr;
if((listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM,0))==-1){
fprtf(stderr,"Socket error:%s\n\a",strerror(errno));
exit(1);
}
/ 服务器端填充 sockaddr结构/
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.s_family = AF_INET;
servaddr.s_addr.s_addr = htonl (INADDR_ANY);
servaddr.s_port = htons(SERV_PORT);
/ 捆绑listenfd描述符 /
if(bd(listenfd,(struct sockaddr)(&servaddr),sizeof(struct sockaddr))==-1){
fprtf(stderr,"Bd error:%s\n\a",strerror(errno));
exit(1);
}
/ 监听listenfd描述符/
if(listen(listenfd,5)==-1){
fprtf(stderr,"Listen error:%s\n\a",strerror(errno));
exit(1);
}
for ( ; ; ) {
clilen = sizeof(cliaddr);
/ 服务器阻塞,直到客户程序建立连接 /
if((connfd=aept(listenfd,(struct sockaddr)(&cliaddr),&clilen))==-1){
fprtf(stderr,"Aept error:%s\n\a",strerror(errno));
exit(1);
}
//有客户端建立了连接后
if ( (childpid = fork()) == 0) { /子进程/
close(listenfd); / 关闭监听套接字/
str_echo(connfd); /处理该客户端的请求/
exit (0);
}
close(connfd);/父进程关闭连接套接字,继续等待其他连接的到来/
}
}
void str_echo(t sockfd){
ssize_t n;
char buf[MAXLINE];
aga:
while ( (n = read(sockfd, buf, MAXLINE)) > 0)
write(sockfd, buf, n);
if (n < 0 && errno == EINTR)//被中断,重入
goto aga;
else if (n < 0){//出错
fprtf(stderr,"read error:%s\n\a",strerror(errno));
exit(1);
}
}
客户端过程创建连接套接字,主动向服务器发起连接请求,建立连接后,等待标准输入,输入完成后,将输入的内容发送给服务器,接着接收服务器发送过来的内容,并将接收到的内容输出到标准输出。代码如下
#clude <stdlib.h>
#clude <stdio.h>
#clude <errno.h>
#clude <strg.h>
#clude <unistd.h>
#clude <sys/socket.h>
#clude <i/.h>
#clude <sys/types.h>
#clude <db.h>
#defe SERV_PORT 1113
#defe MAXLINE 1024
void str_cli(FILE fp, t sockfd);
t
ma(t argc, char argv)
{
t sockfd;
struct sockaddr_ servaddr;
if (argc != 2){
fprtf(stderr,"usage: tcpcli <IPaddress>\n\a");
exit(0);
}
if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1){
fprtf(stderr,"Socket error:%s\n\a",strerror(errno));
exit(1);
}
/ 客户程序填充服务端的资料/
bzero(&servaddr,sizeof(servaddr));
servaddr.s_family=AF_INET;
servaddr.s_port=htons(SERV_PORT);
if (i_pton(AF_INET, argv[1], &servaddr.s_addr) <= 0){
fprtf(stderr,"i_pton Error:%s\a\n",strerror(errno));
exit(1);
}
/ 客户程序发起连接请求/
if(connect(sockfd,(struct sockaddr )(&servaddr),sizeof(struct sockaddr))==-1){
fprtf(stderr,"connect Error:%s\a\n",strerror(errno));
exit(1);
}
str_cli(std, sockfd); / do it all /
exit(0);
}
void
str_cli(FILE fp, t sockfd)
{
t nbytes=0;
char sendle[MAXLINE],recvle[MAXLINE];
while (fgets(sendle, MAXLINE, fp) != NULL){//从标准输入中读取一行
write(sockfd, sendle, strlen(sendle));//将该行发送给服务器
if ((nbytes=read(sockfd, recvle, MAXLINE)) == 0){//从sockfd读取从服务器发来的数据
fprtf(stderr,"str_cli: server termated prematurely\n");
exit(1);
}
recvle[nbytes]='\0';
fputs(recvle, stdout);
}
}
运行结果
1.启动服务器端程序。
./dissrv &(在后台运行)
2.启动一个客户端
./discli 127.0.0.1
hello,world!(客户端输入的内容)
hello,world!(服务器端返回的内容)
3.输入命令stat -at查看tcp的连接情况,可以发现服务器端与客户端已经建立起了一个连接,而服务器的主进程则仍然在1113端口监听,等待连接其他连接的到来。
stat –at
tcp 0 0 :1113 : LISTEN
tcp 0 0 localhost.localdom:1113 localhost.localdo:57430 ESTABLISHED
tcp 0 0 localhost.localdo:57430 localhost.localdom:1113 ESTABLISHED
客户端输入EOF结束通信。
当我们开启多个客户端连接到服务器进行通信,完了之后通过按EOF结束通信后,可以从后台发现一个有趣的事情,即出现了大量的僵尸进程。如下所示
ps -a
PID TTY TIME CMD
19403 pts/1 00:00:00 dissrv
19405 pts/1 00:00:00 dissrv <defunct>
19423 pts/1 00:00:00 dissrv <defunct>
19434 pts/1 00:00:00 dissrv <defunct>
19441 pts/1 00:00:00 dissrv <defunct>
造成大量僵尸进程的原因是,服务器子进程终止时,会发送一个SIGCHLD信号给父进程。但我们的代码中,并没有捕获该信号,而这个信号的默认动作是忽略,,为了避免僵尸进程的产生,我们需要捕获SIGCHLD来清楚僵尸进程。
程序实现功能
1.客户端从标准输入读入一行文字,发送到服务器.
2.服务器接收到客户端发来的文字后,原样返回给客户端.
3.客户端接收到服务器的发来的文字后,输出到标准输出,然后继续以上步骤。
服务器端过程建立好监听套接字后,等待客户端的连接,接收到一个连接后,创建一个子进程来与客户端进行通信,主进程则继续等待其他客户端的连接。代码如下
#clude <stdlib.h>
#clude <stdio.h>
#clude <errno.h>
#clude <strg.h>
#clude <unistd.h>
#clude <sys/socket.h>
#clude <i/.h>
#clude <sys/types.h>
#clude <db.h>
#defe SERV_PORT 1113
#defe LISTENQ 32
#defe MAXLINE 1024
/连接处理函数/
void str_echo(t fd);
t
ma(t argc, char argv[]){
t listenfd,connfd;
pid_t childpid;
socklen_t clilen;
struct sockaddr_ servaddr;
struct sockaddr_ cliaddr;
if((listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM,0))==-1){
fprtf(stderr,"Socket error:%s\n\a",strerror(errno));
exit(1);
}
/ 服务器端填充 sockaddr结构/
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.s_family = AF_INET;
servaddr.s_addr.s_addr = htonl (INADDR_ANY);
servaddr.s_port = htons(SERV_PORT);
/ 捆绑listenfd描述符 /
if(bd(listenfd,(struct sockaddr)(&servaddr),sizeof(struct sockaddr))==-1){
fprtf(stderr,"Bd error:%s\n\a",strerror(errno));
exit(1);
}
/ 监听listenfd描述符/
if(listen(listenfd,5)==-1){
fprtf(stderr,"Listen error:%s\n\a",strerror(errno));
exit(1);
}
for ( ; ; ) {
clilen = sizeof(cliaddr);
/ 服务器阻塞,直到客户程序建立连接 /
if((connfd=aept(listenfd,(struct sockaddr)(&cliaddr),&clilen))==-1){
fprtf(stderr,"Aept error:%s\n\a",strerror(errno));
exit(1);
}
//有客户端建立了连接后
if ( (childpid = fork()) == 0) { /子进程/
close(listenfd); / 关闭监听套接字/
str_echo(connfd); /处理该客户端的请求/
exit (0);
}
close(connfd);/父进程关闭连接套接字,继续等待其他连接的到来/
}
}
void str_echo(t sockfd){
ssize_t n;
char buf[MAXLINE];
aga:
while ( (n = read(sockfd, buf, MAXLINE)) > 0)
write(sockfd, buf, n);
if (n < 0 && errno == EINTR)//被中断,重入
goto aga;
else if (n < 0){//出错
fprtf(stderr,"read error:%s\n\a",strerror(errno));
exit(1);
}
}
客户端过程创建连接套接字,主动向服务器发起连接请求,建立连接后,等待标准输入,输入完成后,将输入的内容发送给服务器,接着接收服务器发送过来的内容,并将接收到的内容输出到标准输出。代码如下
#clude <stdlib.h>
#clude <stdio.h>
#clude <errno.h>
#clude <strg.h>
#clude <unistd.h>
#clude <sys/socket.h>
#clude <i/.h>
#clude <sys/types.h>
#clude <db.h>
#defe SERV_PORT 1113
#defe MAXLINE 1024
void str_cli(FILE fp, t sockfd);
t
ma(t argc, char argv)
{
t sockfd;
struct sockaddr_ servaddr;
if (argc != 2){
fprtf(stderr,"usage: tcpcli <IPaddress>\n\a");
exit(0);
}
if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1){
fprtf(stderr,"Socket error:%s\n\a",strerror(errno));
exit(1);
}
/ 客户程序填充服务端的资料/
bzero(&servaddr,sizeof(servaddr));
servaddr.s_family=AF_INET;
servaddr.s_port=htons(SERV_PORT);
if (i_pton(AF_INET, argv[1], &servaddr.s_addr) <= 0){
fprtf(stderr,"i_pton Error:%s\a\n",strerror(errno));
exit(1);
}
/ 客户程序发起连接请求/
if(connect(sockfd,(struct sockaddr )(&servaddr),sizeof(struct sockaddr))==-1){
fprtf(stderr,"connect Error:%s\a\n",strerror(errno));
exit(1);
}
str_cli(std, sockfd); / do it all /
exit(0);
}
void
str_cli(FILE fp, t sockfd)
{
t nbytes=0;
char sendle[MAXLINE],recvle[MAXLINE];
while (fgets(sendle, MAXLINE, fp) != NULL){//从标准输入中读取一行
write(sockfd, sendle, strlen(sendle));//将该行发送给服务器
if ((nbytes=read(sockfd, recvle, MAXLINE)) == 0){//从sockfd读取从服务器发来的数据
fprtf(stderr,"str_cli: server termated prematurely\n");
exit(1);
}
recvle[nbytes]='\0';
fputs(recvle, stdout);
}
}
运行结果
1.启动服务器端程序。
./dissrv &(在后台运行)
2.启动一个客户端
./discli 127.0.0.1
hello,world!(客户端输入的内容)
hello,world!(服务器端返回的内容)
3.输入命令stat -at查看tcp的连接情况,可以发现服务器端与客户端已经建立起了一个连接,而服务器的主进程则仍然在1113端口监听,等待连接其他连接的到来。
stat –at
tcp 0 0 :1113 : LISTEN
tcp 0 0 localhost.localdom:1113 localhost.localdo:57430 ESTABLISHED
tcp 0 0 localhost.localdo:57430 localhost.localdom:1113 ESTABLISHED
客户端输入EOF结束通信。
当我们开启多个客户端连接到服务器进行通信,完了之后通过按EOF结束通信后,可以从后台发现一个有趣的事情,即出现了大量的僵尸进程。如下所示
ps -a
PID TTY TIME CMD
19403 pts/1 00:00:00 dissrv
19405 pts/1 00:00:00 dissrv <defunct>
19423 pts/1 00:00:00 dissrv <defunct>
19434 pts/1 00:00:00 dissrv <defunct>
19441 pts/1 00:00:00 dissrv <defunct>
造成大量僵尸进程的原因是,服务器子进程终止时,会发送一个SIGCHLD信号给父进程。但我们的代码中,并没有捕获该信号,而这个信号的默认动作是忽略,,为了避免僵尸进程的产生,我们需要捕获SIGCHLD来清楚僵尸进程。
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